| 大当り確率 | 
| 通常時 | 
1/315.0 | 
| 確変時 | 
1/100.0 | 
| 賞球数 | 
| 賞球数 | 
1 & 2 & 4 & 8 & 15 | 
| ラウンド・カウント | 
| ラウンド | 
2R or 10R or 16R | 
| カウント | 
8カウント | 
| 大当り出玉 | 
| ラウンド | 
出玉 | 
| 16ラウンド | 
約1790個 | 
| 10ラウンド | 
約1120個 | 
| 2ラウンド | 
約220個 | 
大当りは種別によって打ち出し方向が異なる。
| 闘魂BONUS | 
10R確変大当り。 左打ち消化。 終了後、「闘魂チャンス(確変)」へ突入。 | 
| 2R大当り | 
2R確変大当り。 左打ち消化。 終了後、「闘魂チャンス(確変)」へ突入。 | 
| チャレンジBONUS | 
10R確変 or 通常大当り。 左打ち消化。
  消化中のチャレンジ成功で「闘魂チャンス(確変)」へ突入。 失敗した場合は「闘魂クルーザー(通常)」へ突入。 | 
本機には複数の電サポモードが搭載されており、闘魂チャンス中のみ右打ち。
それ以外のモードでは左打ち遊技となる。
| 闘魂チャンス(確変) | 
 
| 電サポ次回まで | 
 
確変大当り後に突入するモード。 右打ちでの遊技中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。
  闘魂チャンス継続率は約51%。 | 
 
 
 | 
| 闘魂クルーザー(通常) | 
 
| 時短50回 | 
 
チャレンジBONUS後時のチャレンジ失敗後に突入するモード。 左打ちで消化する。
  時短50回転での引き戻し期待度は約14.7%。 | 
 
 
 | 
| 闘魂温泉(通常) | 
 
| 時短50回 | 
 
闘魂チャンス終了後に突入するモード。 左打ちで消化する。
  時短50回転での引き戻し期待度は約14.7%。 | 
 
 
 | 
※HAZUSE調べによるものです。
    
 
    
    
    
                    
            
|  試行回数  | 
期待度 | 
| 100回転以内 | 
27.24% | 
| 200回転以内 | 
47.06% | 
| 300回転以内 | 
61.48% | 
| 400回転以内 | 
71.97% | 
| 500回転以内 | 
79.60% | 
| 600回転以内 | 
85.16% | 
| 700回転以内 | 
89.20% | 
| 800回転以内 | 
92.14% | 
| 900回転以内 | 
94.28% | 
| 1000回転以内 | 
95.84% |