| 大当り確率 | 
| 通常時 | 
1/319.7 | 
| 確変時 | 
1/76.7 | 
| 賞球数 | 
| 賞球数 | 
4 & 1 & 5 & 15 & 15 | 
| ラウンド・カウント | 
| ラウンド | 
2R or 3R or 6R or 10R | 
| カウント | 
10カウント | 
| 大当り出玉 | 
| ラウンド | 
出玉 | 
| 10ラウンド | 
約1400個 | 
| 6ラウンド | 
約840個 | 
| 3ラウンド | 
約420個 | 
| 2ラウンド | 
約100個 | 
※2Rは短開放となる。(開放時間は1Rにつき2.4秒)
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 劇場霊BONUS | 
通常時の3 or 7図柄揃いで突入する4R確変大当り 終了後は『劇RUSH』へ突入 | 
| IZUMI VICTORY BONUS | 
劇RUSH中の10R確変大当り 終了後は『劇RUSH』へ突入 | 
| 捕獲RUSH | 
劇RUSH中の3R or 6R確変大当り 終了後は『劇RUSH』へ突入 | 
ESCAPE BONUS エリザベートBONUS | 
通常時の3 or 7図柄揃い以外で突入する4R確変 or 通常大当り ラウンド中の演出成功で確変、失敗で時短となる。 | 
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 劇RUSH(確変) | 
 
| 電サポ次回まで | 
 
確変大当り後に主に突入するモード。 劇RUSH中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。
  確変継続率は約57%。 | 
 
 
 | 
| CHANCE TIME(確変 or 通常) | 
 
| 電サポ100回 or 次回まで | 
 
通常大当り後に主に突入するモード。 劇RUSHから突入した場合は内部的に確変の場合がある。 確変だった場合は電サポ100回消化後に劇RUSHへ突入する。
  時短100回での引き戻し期待度は約26.9%。 | 
 
 
 | 
※HAZUSE調べによるものです。
    
 
    
    
    
                    
            
|  試行回数  | 
期待度 | 
| 100回転以内 | 
26.90% | 
| 200回転以内 | 
46.56% | 
| 300回転以内 | 
60.93% | 
| 400回転以内 | 
71.44% | 
| 500回転以内 | 
79.12% | 
| 600回転以内 | 
84.74% | 
| 700回転以内 | 
88.84% | 
| 800回転以内 | 
91.84% | 
| 900回転以内 | 
94.04% | 
| 1000回転以内 | 
95.64% |