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パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル パチスロ

タイプ AT機
メーカー アデリオン
導入開始日 2021年2月8日
  • オフィシャルサイト
  • QRコード
  • 基本
    スペック
  • 演出
  • かんたん
    初打講座
  • 天井
  • 設定推測
  • AT・ART
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更新情報
通常時のゲーム性、クライマックスバトル(CB)について、ハザードラッシュ(HR)について、特化ゾーンについて、有利区間移行時の抽選、CB当選テーブル数振り分け、バイオポイント獲得抽選、バイオポイント1000pt到達時のアイテム抽選、MDA突入抽選、バレット獲得抽選、演出法則(通常時)、モード示唆演出、ベイカーズディナー履歴について、MDA中の出現敵キャラについて、MDA終了時のセリフについて (最終更新日 2021年2月15日)

かんたん初打講座

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  • クライマックスバトル(CB)について
  • ハザードラッシュ(HR)について
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  • 情報
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⊿ かんたん初打講座


主にHAZARD RUSH(AT)で出玉を増やすタイプ。

「PANIC BATTLE」「CLIMAX7」の2戦を突破でAT突入となる「CLIMAX BATTLE(CB)」搭載。

AT突入時は「シューティングアタック」 or 「エヴリンインパクト」のどちらかの特化ゾーンスタートとなる。
中でもエヴリンインパクトは超特化ゾーンとなっている。

AT中の自力増殖CZ「バイオゾーン」搭載。


主に、規定ゲーム数消化から、クライマックスバトル(CB)やハザードラッシュ(AT)を目指すゲーム性となっている。



通常時は、液晶左下部にあるバイオポイントに注目。
全役でポイント獲得のチャンスとなり、1000pt到達でアイテムを獲得することができる。

アイテムを獲得するほど、CBを有利にすすめることができる。

また、レア小役成立時はポイント獲得特化ゾーン「モールデッドアタック」の突入抽選が行われる。

【モードについて】
通常時は通常A・B・C・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選に期待できるゾーンなどが変化する。

モード別特徴
モード 特徴
通常A 前兆が200G後半、400G後半で発生しやすい。
通常B 前兆が100G後半、300G後半で発生しやすい。
また、400G以内のCB当選が約8割を占める。
通常C 前半が200G後半、400G後半で発生しやすい。
また、フェイク前兆の動向が通常Aと似ている。
天国 33%以上で選択される。
150G以内でCB当選濃厚。

【ステージについて】


通常時は4種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。

通常時のステージ
ステージ 内容
本館ステージ 基本ステージ
旧館ステージ 基本ステージ
研究室ステージ MDA高確
廃船ステージ 激アツステージ

【前兆ステージ】


規定ゲーム数消化で前兆ステージ「ベイカーズディナー」へ突入する。



滞在中は液晶左右部にある帯の色に応じて、期待度の示唆が行われる。
虹まで変化すればCB当選濃厚となる。

帯色 期待度
白 低
青 ↓
黄 ↓
赤 ↓
虹 高

最終的にバトルへと発展
いずれも勝利でCBへ突入する。

【モールデッドアタック(MDA)】


通常時のレア小役成立時の抽選で突入する可能性のある、バイオポイント獲得特化ゾーン。
継続ゲーム数は5G。

消化中は、毎ゲームバイオポイントを獲得。
襲いかかるモールデッドの種類に応じて、ポイント獲得量の示唆が行われる。

終了後はMDA高確状態へ移行するため、MDAループのチャンスとなる。

MDA1回あたりの平均獲得ptは126.9pt。

クライマックスバトル(CB)

■概要
主に通常時の前兆ステージ成功から突入。

CBは1stステージ「パニックバトル」と2ndステージ「クライマックス7」に分かれている。
2戦突破でハザードラッシュ(AT)へ突入する。

毎ゲーム全役で突破抽選が行われ、レア小役成立時は大チャンスとなる。

CB中のステージ
ステージ 内容

パニックバトル
ボタンフリーズ発生で突破となる。
突破期待度は50%以上。

クライマックス7
パニックバトル突破で突入するステージ。
レバーONフリーズ発生で突破となる。
突破期待度は55.4%。

【アイテムについて】
通常時に獲得したアイテムはCBで使用。
アイテムは複数存在し、それぞれ異なる効果が発動する。

アイテム別の特徴
アイテムチャンス
アイテム 特徴
レアパワー CB中のレア小役成立でCB突破濃厚
ラストチャンス CB敗北時に2択押し順当てのチャンス
その他アイテム 1stステージのレベルアップ抽選が行われる
シューティングチャレンジ
アイテム 特徴
バレット 1stステージ突破率を上昇させる

ハザードラッシュ(HR)

■概要
通常時の直撃当選やクライマックスバトル(CB)成功時から突入する、ゲーム数管理型のAT。
初期ゲーム数はHR開始前に突入する特化ゾーンで決定される。
1Gあたりの純増は約5.0枚。



AT中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選や特化ゾーン突入が行われる。

レア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われ、スイカ成立時はマシンガンチャンス突入抽選が行われる。
また、ハズレ成立時はワイルドファイア突入抽選が行われる。



「7を狙え!」カットイン発生時は逆押しで金7を狙い消化する。
金7が揃えば増殖濃厚となる。

【増殖について】


シリーズお馴染みとなる増殖は本機でも搭載。
主に金7揃い成功時や、「バイオゾーン」成功で発生する可能性がある。



発生時はレバーを叩くごとに増殖が発生し、最大27個の増殖上乗せが行われる。
1回の増殖で最大810G(+30G×27個)の上乗せが発生する。

シューティングアタック

■概要
AT初当たり後に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。



消化中は毎ゲーム上乗せが行われる。
また、レア小役成立時は増殖のチャンスとなる。

ワイルドファイア(WF)

■概要
AT中のハズレ成立時の一部で突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
7G継続。

消化中はベル成立でゲーム数上乗せ濃厚。
また、レア小役成立時は増殖のチャンスとなる。

突入時の平均獲得上乗せ数は36.6G(設定1)。

バイオゾーン(BZ)

■概要
AT中のゲーム数上乗せから発生する可能性のある、増殖チャンスゾーン。
3G継続。

消化中は全役で増殖抽選が行われており、演出成功で増殖濃厚となる。
成功時は突入前に上乗せしたゲーム数を増殖する。

突入時の成功率は55.0%。

マシンガンチャンス(MC)

■概要
AT中のスイカ成立時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
1G完結型となっている。

突入時は連打でゲーム数を上乗せしていく。

突入時の上乗せゲーム数期待度は約20G。

エヴリンインパクト

■概要
AT初当たり後やAT終了時の一部で突入する上乗せ超特化ゾーン。
8G継続。

消化中はエヴリンが開眼するたびにゲーム数上乗せが発生する。



また、「7を狙え!」カットイン発生時は逆押しで金7を狙い消化。
金7が揃えば増殖発生濃厚となる。


世界的に大ヒットとなったゲーム「バイオハザード7」が6号機で登場。
新規メーカー「アデリオン」の第1弾機種となる。

本物の恐怖をスロットの喜びへと変換した「本物の驚喜」を実現。

AT中の上乗せ発生時は、シリーズでお馴染みの「増殖上乗せ」が発生する場合がある。
増殖時の最大上乗せ数は「810G」となっている。

また、その他にも多数の上乗せ特化ゾーンを搭載。

有効ラインは右下がり1ライン。

有効ライン