| 真・天昇RUSH | 
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■概要
主に激闘BONUS中の強敵バトル3連勝後に突入する、セット継続型AT。
1Gあたりの純増約6.3枚、継続率は約85%。
7G(初回は8G)×α継続する「RONUDパート」と、7G継続する「引き戻しパート」の2部構成。
引き戻しパート中のバトルに勝利することで、RUSHを継続させていく。
突入時は演出モードを2種類から選択可能。
ゲーム性と期待感が異なる仕様になっている。
| 演出モード詳細 | 
| モード | 
概要 | 
  世紀末モード | 
滞在ステージで継続期待度を示唆 強敵との1対1の継続バトル | 
  修羅モード | 
保留の種類で期待度が変化 継続期待度が目に見える新感覚継続システム | 
【世紀末モード】
世紀末モードは王道バトルタイプ。
ROUNDパート中はステージが上がるほど、BATTLE ZONE(引き戻しパート)での勝利期待度がアップするゲーム性。
レア小役成立でステージ昇格のチャンス。
ROUNDパート中のステージ別 継続期待度 | 
| ステージ | 
期待度 | 
  宿命 | 
低 | 
  覇道 | 
↓ | 
  激闘 | 
高 | 
  闘神 | 
継続濃厚 | 

BATTLE ZONE中は対戦相手に応じて、継続期待度が変化する。
演出は「完全告知」「バトル告知」の2種類から選択可能。
BATTLE ZONE中の対戦相手別 継続期待度 | 
| 対戦相手 | 
期待度 | 
  シン | 
66.0% | 
  サウザー | 
74.0% | 
  ラオウ | 
89.0% | 
  ジャギ | 
98.0% | 
なお、敗北時の終了画面では成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
レア小役成立で引き戻し濃厚。
【修羅モード】
修羅モードは完走型STタイプ。
ROUNDパート中は液晶下部に表示されている保留の昇格を目指すゲーム性。
保留の種類に応じて、転生ZONE(引き戻しパート)でのバトル勝利期待度が変化する。
成立役に応じて、保留昇格抽選が行われる。
ROUNDパート中の保留色別 継続期待度 | 
| 保留色 | 
期待度 | 
| 青 | 
低 | 
| 黄 | 
↓ | 
| 緑 | 
↓ | 
| 赤 | 
↓ | 
| 金 | 
高 | 

転生ZONE中(引き戻しパート)は、保留の種類に応じた1G完結のバトルが毎ゲーム発生。
勝利(V獲得)すればするほど、ROUNDパートのストックを獲得できる。
転生ZONE中の保留別 継続期待度 | 
| キャラ(保留) | 
期待度 | 
| ムカデ(白) | 
5.0% | 
| シエ(白) | 
6.7% | 
| ブロン(青) | 
7.9% | 
| サモト(青) | 
10.0% | 
| アルフ(青) | 
12.7% | 
| ハン(黄) | 
17.1% | 
| ヒョウ(黄) | 
19.0% | 
| ザコ(黄) | 
22.3% | 
| ゼブラ(緑) | 
35.0% | 
| 赤鯱(緑) | 
37.4% | 
| カイオウ(緑) | 
40.5% | 
| バット(緑) | 
50.3% | 
| ギョウコ(赤) | 
82.3% | 
| カイゼル(赤) | 
87.0% | 
| リン(赤) | 
90.4% | 
| ファルコ(金) | 
100% | 

V獲得と同時に「追撃」アイコンが出現すると、終了時に追撃が発生。
成功すれば、さらにROUNDパートストックを獲得できる。
| 追撃発生時の相手キャラ別勝利期待度 | 
| 相手キャラ | 
期待度 | 
| ハン | 
38.3% | 
| ヒョウ | 
54.8% | 
| カイオウ | 
69.7% | 
| カイゼル | 
92.2% | 
| 名もなき修羅 | 
100% | 
なお、敗北時の終了画面では成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
レア小役成立で引き戻し濃厚。
【昇天について】
AT中に発生する可能性があるシリーズお馴染みのプレミアム演出。
発生時は2400枚獲得濃厚となる。