| ラウンド | 
4 or 9 or 16R | 
| カウント | 
9カウント | 
※16ラウンド大当りはアタッカー開放パターンによって、9R出玉となる場合がある。
※9ラウンド大当りはアタッカー開放パターンによって、4R出玉となる。
     
    
    
    
                    
            
| ラウンド | 
出玉 | 
 
| 16R | 
約1870個 | 
 
| 9R | 
約1050個 | 
 
| 4R | 
約470個 | 
 
 
 | 
     
    
    
    
                    
            
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 大当り中は右打ちで消化。
  リミットありのためリミット到達時は必ず通常へ移行。 
 | 
| ヘソ入賞時 | 
 
| 9R大当り | 
9R確変大当り。 電サポ次回 or 100回。 | 
 
| 4R大当り | 
4R確変大当り。 電サポ次回 or 100回 or なし。 | 
 
 
 | 
 
 
| ヘソ入賞時(リミット到達時) | 
 
| 9R大当り | 
9R通常大当り。 電サポ100回まで。 | 
 
| 4R大当り | 
4R通常大当り。 電サポ100回 or なし。 | 
 
 
 | 
| 電チュー入賞時 | 
| 16R大当り | 
16R確変大当り。 電サポ次回 or 100回。 | 
| 4R大当り | 
4R確変大当り。 電サポ次回 or 100回。 | 
| 電チュー入賞時(リミット到達時) | 
| 16R大当り | 
16R通常大当り。 電サポ100回まで。 | 
| 4R大当り | 
4R通常大当り。 電サポ100回まで。 | 
     
    
    
    
                    
    
    
    
                    
            電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
G-RUSH   | 
 
| 確変 or 時短(電サポ100回) | 
 
初当りの75%、電チューでの大当りなら100%で移行する電サポモード。 内部的に通常モードの可能性あり。 内部的に確変だった場合、100回転以降は∞G-RUSHへ移行する可能性がある。 | 
 
 
 | 
 
| ∞G-RUSH | 
 
| 確変(電サポ次回) | 
 
G-RUSH(電サポ100回)終了時に移行する可能性のある電サポのモード。 次回大当りまでの電サポが確定する。 初当り時の突入率は33%、電サポでの大当りからの突入率は40%となっている。 | 
 
 
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