| 大当り確率 |
| 設定 |
通常時 |
確変時 |
| 設定1 |
約1/199 |
約1/168 |
| 設定6 |
約1/143 |
約1/121 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド |
2R or 10R |
| カウント |
8カウント |
| 大当り出玉 |
| ラウンド |
出玉 |
| 10ラウンド |
約830個 |
| 2ラウンド |
約160個 |
※表記出玉は大入賞口とその他入賞口の払い出し合算値です。
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 極暴れんボーナス |
電サポ中の大当りから突入する10R確変大当り 終了後は『殲鬼RUSH』へ突入 |
| 暴れんボーナス |
ヘソでの大当りから突入する10R確変大当り 終了後は『殲鬼RUSH』へ突入 |
| 吉宗乱撃ゾーン |
ヘソや電サポ中の大当りから突入する2R確変大当り 終了後は『殲鬼RUSH』へ突入 |
| 鬼哭ボーナス |
ヘソでの大当りから突入する10R確変 or 通常大当り ラウンド中の演出成功で確変、失敗で時短となる |
| 確率変動 |
| 確変突入率 |
51%(電サポ次回まで) |
| 確変継続率 |
60% |
| 電サポ・時短 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。 ※確変突入はV入賞が条件。 |
| 殲鬼RUSH(確変) |
| 電サポ次回まで |
確変大当り後に突入するモード。 RUSH中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。
確変継続率は約60%。 |
|
| 探鬼モード(通常) |
| 時短50回 |
通常大当り後に突入するモード。
時短100回での引き戻し期待度は約22.3~29.5%。 |
|
※HAZUSE調べによるものです。