| 大当り確率 | 
| 設定 | 
通常時 | 
確変時 | 
| 設定1 | 
約1/199 | 
約1/168 | 
| 設定6 | 
約1/143 | 
約1/121 | 
| ラウンド・カウント | 
| ラウンド | 
2R or 10R | 
| カウント | 
8カウント | 
| 大当り出玉 | 
| ラウンド | 
出玉 | 
| 10ラウンド | 
約830個 | 
| 2ラウンド | 
約160個 | 
※表記出玉は大入賞口とその他入賞口の払い出し合算値です。
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 極暴れんボーナス | 
電サポ中の大当りから突入する10R確変大当り 終了後は『殲鬼RUSH』へ突入 | 
| 暴れんボーナス | 
ヘソでの大当りから突入する10R確変大当り 終了後は『殲鬼RUSH』へ突入 | 
| 吉宗乱撃ゾーン | 
ヘソや電サポ中の大当りから突入する2R確変大当り 終了後は『殲鬼RUSH』へ突入 | 
| 鬼哭ボーナス | 
ヘソでの大当りから突入する10R確変 or 通常大当り ラウンド中の演出成功で確変、失敗で時短となる | 
| 確率変動 | 
| 確変突入率 | 
51%(電サポ次回まで) | 
| 確変継続率 | 
60% | 
| 電サポ・時短 | 
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。 ※確変突入はV入賞が条件。 | 
| 殲鬼RUSH(確変) | 
 
| 電サポ次回まで | 
 
確変大当り後に突入するモード。 RUSH中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。
  確変継続率は約60%。 | 
 
 
 | 
| 探鬼モード(通常) | 
 
| 時短50回 | 
 
通常大当り後に突入するモード。
  時短100回での引き戻し期待度は約22.3~29.5%。 | 
 
 
 | 
※HAZUSE調べによるものです。